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本以为会是史诗般的结局,没想到却如同国产恐怖片——《兽王记》

作者:神马电影日期:2020-10-04 分类:恐怖电影

柒玖捌游戏回忆录——26期

重拾遗忘的经典,回顾曾经的感动 。「柒玖捌游戏回忆录」带你重温记忆中的美好时光。怀旧 ,不只是情怀,更不是一个人的事儿。

01

记得小时候某档少儿节目引进了一部名为《布雷斯塔警长》的美国动画片,自打那时候起就觉得拥有“熊的力量 ” 、“豹的速度”、“鹰的眼睛”、“狼的耳朵”是一件多么酷的事情。再后来,应是受了这部动画的感染 ,对于在MD上发行的一款游戏有着极其深刻的印象 。

02一度被认为是MD的护航之作

初次接触到《兽王记》时,已是该作移植于MD之上。甚至,在很长的一段时间里我都以为这款游戏是专门为MD而开发的游戏作品。从时间线上来看 ,MD于1988年10月29日在日本发售 。而MD版的《兽王记》则是于1988年11月27日推出。

按顺序来讲,《兽王记》是SEGA公布的第三款MD游戏,为了避免新机器又步了SG-1000和Mark II等机型的后尘 ,也理应在机器发售的初期推出更多强作来为机器保驾护航。

但直至见识到了街机版《兽王记》的“强大 ”,才恍然明白过来自己错的到底有多离谱,反过来再看看MD上的移植版 ,怎一个寒酸了得!

03实际上却是缩水的厉害

M68000确实让MD拥有了极为强悍的机能,此外机器在音、画方面的表现也让人感到惊讶 。相较于上一代256*192的分辨率,MD的分辨率则是320*224。发色也提升到了同时能够显示512种颜色中的64种。同时 ,MD采用了SEGA街机游戏中备受好评的立体声FM音源,并在此基础上还配备了PCM音源,使得这款家用游戏机的音效也得到了质的提升 。

所以SEGA在当时宣传MD的时候,才敢打着那句——“把街机搬回家”的口号 ,这并非浪得虚名。

这口锅或许又要让当时MD初期的开发人员来背,对于《兽王记》的移植问题,可能是早期人员对于新硬件的不熟悉所造成的结果 ,《兽王记》或许正是在这样的情况下登陆了MD。

左:街机;右:MD

04街机与MD版本的对比

虽然阉割了不少东西,但我个人却认为MD版的《兽王记》在操控的手感上明显优于街机版 。街机版的人物在出招后,有着明显的后摇 ,收招很慢,总是会被怪物有机可乘。而MD版的《兽王记》此类问题则少了很多,人物的动作显得更加干净利落。

不过 ,在画面上来讲两者确实不在一个档次。从上图可以看得出,MD版本的《兽王记》在画面的表现上缩水严重,在很多画面的显示上 ,街机版明显要高于MD 。但不得不说,两款作品均保留了主角在变身时的动画,从色泽上来看MD版的反而优于街机版。

左:街机;右,MD

当然 ,一如前面提到过的,街机版的内容相较于MD版本而言,要丰富太多。不管是人物 、怪物的模型 ,还有主角变身后的招式而言,都有着不同程度的缩水 。拿主角变成狼形态来说,街机版的在使用拳攻击时 ,会发出类似“波动拳”的效果,而人物也会做出相应的动作,MD版本的则直接改为出拳。

左:街机;右:MD

怪物方面同样如此 ,在第二关中有着类似“史莱姆 ”的怪物,主机在进行踢击时能够看到怪物的身体有着十分明显的凹陷。街机版则表现的非常好,而MD版则有种糊弄人的感觉 。

游戏的开场

05被宙斯解开封印的“兽人”战士

《兽王记》讲述了宙斯的女儿雅典娜被邪恶势力掳走 ,为了能够成功救出雅典娜,宙斯解开了被封印在石柱中的“兽人”战士。游戏故事的开端让人感到相当宏大,上来不仅整了出英雄救美的戏份,而且玩家所操控的角色居然还是被封印在石柱中。种种的神秘感 ,令那时我和玩伴们对于这位“兽人 ”战士的身份,有了各种的猜测 。

每次吃到“能量球”体型都有变化

该作共分为5大关卡,每个关卡玩家所能够“兽化”的形态却是固定的。在关卡中出现的特殊怪物“双头狼 ” ,在被玩家击杀后会掉落一种球形物体,每收集到一颗玩家的角色就会发生些许的变化,这不仅体现在更高的防御和攻击力上 ,体型上的变化也十分明显。

游戏中的四种形态

而在收集到第3颗“能量球”的时候,玩家就可以变身为“兽化”形态 。按照关卡依次排列,玩家兽化的形态分布是:狼、龙、熊 、虎四种形态(最后一关的变身形态为狼 ,所以游戏实际上只有四种“兽化 ”形态)。

没有变化,Boss会跑

有趣的是,在每关的Boss战阶段 ,如果玩家未能进行“兽化”的变身,Boss会选择转身离开。不与玩家进行正面的冲突,直至玩家完成变身,才会光明正大的接受挑战。同许多清版游戏相同 ,游戏在熟悉了每关Boss的招式后玩家都可以十分轻松的应对,基本上没有任何太大的问题,反倒是沿途上的杂兵才是游戏真正的难点 。

是不是《忍者神龟》里的既视感

06有些令人无语的结局

开头宏大的世界观设定 ,让我对于《兽王记》的结局充满了好奇。时隔多年后,终于通关了该作但结局却并非是我意料之中的那样。在最后一关,玩家们将会重新以狼的形态来面对最终Boss“犀牛” 。当看到这个Boss的时候 ,第一反应还以为这哥们是从《忍者神龟》那边跑来客串的,因为实在是太像了。

结局动画

就在打倒了犀牛之后,玩家就将迎来该作的结局。一道光柱出现后 ,被变成白鸽的雅典娜从里面飞出并在天空盘旋了几圈之后落地,变回了原先的模样 。本是怀着激动的心情来观看结局的动画,但实在让人无法想到的是 ,接下来居然会出现如此戏剧性的一幕。

结局动画

起初,《兽王记》的结局动画还算正常,但没过一会就看到一张写着“END”的导演牌和吊着威亚“怪兽 ”以及正在脱掉服装道具的“狼人”。恍惚中才明白过来,原来《兽王记》的一切都只是在拍摄一部电影而已 ,结局中出现的这一幕代表拍摄已经杀青 。

结局动画

而最后出现的一张图片应该就是当时SEGA移植《兽王记》的工作人员,好笑的是,他们虽然为自己制作了游戏中的合影留念 ,却故意打上了“马赛克”,让人一时间感到有些好笑。

人员名单

07结语

在看完《兽王记》的整个结局后,突然有种看了国产恐怖片的错觉 ,前面剧情整的特别唬人,后面却又告诉你,这一切都是假的。这种套路在国产恐怖片里再常见不过 ,有的告诉你,只是一场梦;有的告诉你,是影片的男主角(或女主角)有着多重人格等 。

或许 ,只是自己给《兽王记》添加了太多的“色彩 ”而已,也只能说是自己的期望过于美好。但不管怎样,游戏的通关也算是圆了儿时自己的一个梦吧。

怀旧,不只是情怀 ,更不是一个人的事儿。如果有想一起怀旧的玩家,欢迎留言和私信,没准下一篇文章 ,就是你所说的游戏 。文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风 ,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。